TechNews.bg
Изкуствен интелектНоваторскиНовиниТоп новини

Обещаващата AI технология, за която почти не се говори: гласови генератори

Медийни компании, филмови студиа, стрийминг-платформи и гейминг компании вече не могат без нея

Почти всички дублажи на филми вече не са дело на актьори, а на… AI гласове (снимка: CC0 Public Domain)

Бизнесът с AI генератори на глас се очаква да достигне 20,71 милиарда щатски долара до 2031 г. при годишен темп на растеж от 30,7% през петте предстоящи години, прогнозира анализаторската компания Markets and Markets. Растежът ще се дължи предимно на търсенето на „хиперперсонализирано“ ангажиране на клиентите, бума на разговорния изкуствен интелект, гласовата автоматизация и многоканалните гласови изживявания.

По отношение на технологиите очакванията са, че се сегментът на API, SDK и инструменти за разработчици ще регистрира най-висок среден годишен темп на растеж от 34,7% във времето от 2025 до 2031 г. Най-много ще се използват системи за преобразуване на текст в реч (text-to-speesh – TTS) и синтез на реч.

Пазарът на генератори на глас с изкуствен интелект се развива бързо, тъй като доставчиците внедряват многоезични речеви канали, базирани на т.нар. самоконтролирани модели, които поддържат 40-100+ езика и дори редки диалекти. Това позволява мащабна локализация за глобалните бизнеси.

В същото време гейминг студиата все по-често използват AI гласове за не-човешките герои в игрите и за динамични диалози, според Markets and Markets. Така намалява нуждата от ръчно записване на глас по време на предпродукцията.


Ползите от синтетичните гласове

Освен това преминаването на индустрията към гласова инфраструктура, базирана на API, позволява на разработчиците да интегрират висококачествени синтетични гласове в приложенията си с минимални усилия, ускорявайки внедряването в медийни, гейминг и корпоративни платформи.

Очаква се сегментът на синтетичните гласове да регистрира по-висок ръст в сравнение със сегмента на естествените гласове, според анализаторите. Това е благодарение на бързия напредък в невронното преобразуване на текст в реч, дифузионните аудиомодели и технологиите за клониране на глас в реално време.

Предприятията в медийния бизнес, гейминга, рекламата и електронното обучение все повече заместват традиционните работни процеси за запис на глас с гласове, генерирани от AI. Те могат да се „мащабират“ във всякакви направления – както като езици и диалекти, така и като тонове и формати на съдържание.

Синтетичните гласове вече осигуряват интонации, контрол на емоциите, многоезичност, точност и почти човешка прецизност. Това позволява по-бързи производствени цикли и същевременно значително намаляване на разходите.


Промяната е особено ясно изразена в среди с голям обем съдържание като обучителни платформи, производство на подкасти и маркетингови кампании. Във всички тях синтетичните гласове драстично намаляват времето за реализация – от седмици до броени минути.

Наличието на платформи, базирани на API, допълнително ускорява внедряването, като позволява безпроблемна интеграция на синтетични гласове в инструменти за обслужване на клиенти, приложения за създатели и корпоративен софтуер.

Фактор е и нарастващото търсене на гласови идентичности, които да бъдат персонализирани и специфични за дадена марка. Това подтиква немалко организации да възприемат генерирането на синтетичен глас, за да поддържат последователност и еднородност в своите кампании, разчитайки на една гласова идентичност за различните си канали.

Водещи потребители

От гледна точка на индустриите, медиите и развлеченията са водещите „потребители“ на AI гласове. За тях гласът, генериран от изкуствен интелект, е възможност да се захранва голям обем съдържание, да се прави бърза локализация и да се създава динамичен звук. Налице е голямо търсене на многоезичен дублаж, озвучаване на герои и динамично аудио производство.

Стрийминг-платформите, филмовите студиа и телевизионните оператори агресивно внедряват генератори на глас с изкуствен интелект, за да намалят производствените си разходи, да локализират съдържание на над 20–50 езика бързо и да ускорят глобалните срокове за пускане на нови продукти.

Традиционните работни процеси за дублиране са трудоемки и бавни, което подтиква медийните компании да интегрират синтез на глас, управляван от изкуствен интелект, за да ускорят продукцията.

Геймърските студия също допринасят значително за разширяването на пазара, използвайки гласове, генерирани от изкуствен интелект, за осъществяване на диалози с не-персонажните обекти, изграждане на динамични речеви машини и бързо повторение на аудиото на героите по време на разработката.

Рекламните и маркетинговите екипи също все повече разчитат на AI гласове, за да създават персонализирани аудио реклами, съобразени с аудиторията. Възходът на платформите за краткоформатно съдържание допълнително повишава търсенето на бързо и последователно генериране на глас за брандирано съдържание.

Тъй като очакванията на аудиторията налагат да се борави с глобално, локализирано и многоезично съдържание, технологията за AI глас се превръща в стратегически актив за ускоряване на производствените цикли, намаляване на зависимостта от физически студиа и осигуряване на творческа бързина, затвърждавайки медийния и развлекателния сектор като най-големия потребителски сегмент през 2025 г.


още от категорията

Чатботове влошават психичните разстройства, алармират учени

TechNews.bg

Могат ли хората да контролират автономните AI системи

TechNews.bg

Мъск към създателите на AI и роботи: забавете темпото

TechNews.bg

Кой чатбот халюцинира най-малко? Изненада в нова класация

TechNews.bg

AI откри обещаващ нов свръхпроводник

TechNews.bg

Около ¾ от фирмите нямат стратегия за AI

TechNews.bg

Коментари