Разработчиците на Google са на път да подобрят графичните възможности при работа с Windows. Компанията започна реализацията на нов проект, който ще позволи обработка на команди OpenGL с помощта на Microsoft Direct3D API.
OpenGL се явява основен 3D API в операционните системи Mac OS X и Linux, но повечето Windows графични приложения работят с Direct3D.
Проектът ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) ще елиминира ситуациите, когато поради отсъствие на необходимите драйвери, потребителите не могат да се възползват от предимствата на WebGL на системи под Windows.
Кодът на WebGL е интегриран в браузърите Apple Safari, Google Chrome и Mozilla Firefox, но не всички видеокарти са способни да обработват OpenGL команди.