TechNews.bg
Водещи новиниКонсултантНовиниХардуер и Софтуер

Нови технологии в мониторите подобряват гейминга

Как работят, кога е най-удачно да се използват и как се съпоставят с други решения на пазара

(графика: TechNews.bg)

Набор от технологии на един от основните производители на монитори за игри подобряват ключов показател, от който зависи геймърското изживяване. С намаляване на размазването при движение (MBR: Motion Blur Reduction) геймърите могат да се насладят на кристално ясно движение на екрана, където всяка милисекунда е от значение.

Тъй като честотите на опресняване започват да надхвърлят 500 Hz и конкурентният гейминг изисква все по-голяма яснота на движението, стробиращата подсветка се превърна в основен инструмент за сериозните играчи.

Специалистът в дисплеите AGON by AOC разработи три различни варианта на технологията – MBR, MBR Sync и MBR+, всеки от който е проектиран за различни ситуации и нива на производителност. Компанията разясни как работят технологиите, кога е най-удачно да се използват и как се съпоставят с други решения на пазара.

Как се получава размазването при движение на LCD монитори?

„LCD дисплеите използват така наречената техника „показване и задържане”, при която всеки кадър остава видим, докато не пристигне следващият”, обяснява Фарук Бекдемир, технически продуктов специалист за гейминг и потребителски решения в AGON by AOC.

„Очите ви следят движещ се обект, но пикселите остават осветени на място. Мозъкът възприема това несъответствие като размазване при движение, дори ако времето за реакция на панела е фактически много бързо”, уточнява той.

Решението на този проблем да се намали времето, през което всеки кадър е видим за човешкото око.

MBR: Основи на технологията

Стандартната технология MBR на AGON by AOC е глобалната стробираща подсветка. Това означава, че подсветката се изключва, докато пикселите се променят, след което светва за кратко, за да освети само напълно изобразения кадър.

„На повечето от нашите геймърски монитори функцията MBR предлага плъзгаща настройка от 1 до 20”, казва Бекдемир. „По-ниските настройки ви дават повече яркост; по-високите настройки предоставят по-голяма яснота на движението, но по-тъмно изображение. Повечето потребители намират идеалната стойност между 10 и 14”.

MBR изисква фиксирана честота на опресняване и не може да работи едновременно с променливи честоти на опресняване (VRR: Variable Refresh Rates), съвместими с FreeSync или G-SYNC. Тази функция е идеална за играчи, които могат устойчиво да постигнат целевата си кадрова честота и искат максимална яснота.

Функцията MBR е налична в цялата серия AOC GAMING G4, включително модели като 24G42E, 25G42E и 27G42E (с резолюция Full HD и честота на опресняване от 180 Hz).

MBR Sync: Стробиращата подсветка среща променливата честота на опресняване

Функцията MBR Sync се справя с често срещано неудобство: необходимостта от избор между геймплей без накъсване с променливи честоти на опресняване (VRR) или стробиране на подсветката за движение без размазване.

„С функцията MBR Sync синхронизираме стробирането на подсветката с променливата честота на опресняване”, обяснява Бекдемир. „Получавате предимствата на променливата честота на опресняване, без накъсвания или дропове, като същевременно се намалява възприятието за размазване при движение. Това е практичното решение за геймъри, чиито кадрови честоти варират по време на игра”.

Геймплей без размазване на движението заедно с гладки изображения без накъсване – MBR Sync в действие (графика: AGON by AOC)

Функцията MBR Sync е включена в повечето от най-новите модели на AOC GAMING, включително най-скорошните 24G4ZR и 27G4ZR с 260 Hz честота на опресняване (с овърклок), най-актуалните Mini-LED Dual-Mode монитори като U27G4XM (с честота на опресняване от 160 Hz при резолюция 4K и 320 Hz при FHD) или други модели с висока честота на опресняване в гамата G4, като например 25G4SRE (300 Hz, Full HD), Q25G4SR (300 Hz, QHD) и 25G4KUR (400 Hz, Full HD).

„В сериите AOC GAMING G4 и AGON PRO, производителността на функцията MBR се увеличава с честотата на опресняване: мониторите, работещи между 144 Hz и 220 Hz, постигат време за реакция на движеща се картина (MPRT) от 0,5 милисекунди, докато тези с честота на опресняване от 240 Hz и повече осигуряват още по-мигновено време за реакция на движеща се картина (MPRT) от 0,3 милисекунди”, добавя Бекдемир.

MBR+: Следващото поколение

MBR+ прави своя дебют с мониторите AGON PRO AG246FK6 и CS24A (и двата 24,1-инчови, с резолюция FHD и честота на опресняване от 610 Hz). Тази функция представлява фундаментален скок в архитектурата на стробиращата подсветка.

„При традиционната технология MBR цялата подсветка стробира едновременно. MBR+ използва система с двойни светлинни ленти с 20 независими LED групи”, обяснява Бекдемир. „Всяка област стробира синхронно със сканирането на панела – така че получавате прецизен тайминг по целия екран, а не само в центъра. Резултатът е драстично намалено кръстосано разсейване на стробирането и по-добра равномерност отгоре до долу”.

Двойни светлинни ленти, 10 зони и 0,3 милисекунди MPRT – MBR+ предефинира яснотата на движението (графика: AGON by AOC)

При честота на опресняване от 610 Hz с активирана функция MBR+, тези монитори постигат определено време за реакция на движеща се картина от 0,3 милисекунди (MPRT), приближавайки се до теоретичните граници на технологията LCD.

Как се сравнява това с Nvidia G-SYNC Pulsar

AGON by AOC предлага и AG276QSG2, 27-инчов 1440p монитор с честота на опресняване от 360 Hz, който е оборудван с технологията G-SYNC Pulsar на Nvidia.

„Pulsar използва подобен регионален подход като при MBR+, но добавя адаптивен овърдрайв, който се настройва за всеки регион и за всяка честота на опресняване”, пояснява Бекдемир.

„В момента това е най-усъвършенстваното приложение на променливи честоти на опресняване плюс стробиране (VRR-plus-strobing). AG276QSG2 с Pulsar е нашата водеща препоръка за геймърите, желаещи едновременно игра без накъсване и изключителна яснота на движението без превключване на режими”, уточнява той.

Коя технология трябва да изберат геймърите

„Зависи от вашия стил на игра и приоритети”, казва Бекдемир. „Ако устойчиво постигате висока честота на кадрите в електронните спортове и искате изразена яснота, MBR или MBR+ с фиксирана честота на опресняване осигуряват отлични резултати”.

„Ако честотата на кадрите ви варира и предпочитате игра без накъсване, MBR Sync предоставя предимствата на стробирането, като същевременно поддържа адаптивната синхронизация активна. А за тези, които искат най-доброто от двата свята, Pulsar на AG276QSG2 съчетава най-съвременните технологии”, категоричен е Бакдемир.

още от категорията

Как големите монитори и високата резолюция повишават производителността

TechNews.bg

AOC GAMING Q27G4ZD – достъпен QD-OLED монитор за игри

TechNews.bg

AOC GAMING 24G4ZR и 27G4ZR – достъпни монитори за състезателни игри

TechNews.bg

AOC и Nvidia вдигат нивото на състезателните гейминг монитори

TechNews.bg

Мониторът се превръща в новата докинг станция

TechNews.bg

Eргономията на монитора като фактор за здравето и продуктивността

TechNews.bg

Коментари