TechNews.bg
Водещи новиниНоваторскиНовини

Хуманоиден робот усвоява техники от професионалния футбол

Booster T1 сам търси топката, приближава се към нея и изпълнява удари от различни ъгли

(илюстрация: TechNews.bg, AI)

Хуманоидните роботи изминаха пътя от виртуалната симулация в лабораториите до игра на истинския футболен терен. Китайският модел Booster T1 беше обучен и демонстрира техника на професионален футболист.

Инженери от университета Цинхуа разработиха унифициран контролер, базиран на обучение с подсилване, който позволява на хуманоидни роботи да откриват топката, да я преследват и да я ритат в различни посоки, използвайки единствено вградена камера.

Резултатите от експеримента, в който роботите играят футбол, са публикувани в научното издание Science Robotics. Освен учените от Цинхуа в изследването участват специалисти от ByteDance Seed Lab и Китайския селскостопански университет. Като хардуерна платформа инженерите използват пълноразмерния двукрак робот Booster T1.

При традиционните роботизирани системи обработката на визуални сигнали и планирането на движенията са разделени в последователни, независими модули. Тази структура води до забавяне при предаването на команди и загуба на равновесие, причинени от размазване на изображението при движение, трептене на тялото или внезапни промени в осветеността.

Новата китайска система позволява цялостна интеграция на сензорните данни и двигателните команди в рамките на система със затворен цикъл. Роботът изчислява позицията на обекта и коригира движенията на цялото си тяло едновременно, разчитайки единствено на потока от данни от вградените видеокамери, без да използва външни навигационни маркери.

Контролерът, базиран на невронна мрежа, е обучен във виртуална симулация. За да преодолеят разликата между физическия свят и симулатора, изследователите използват архитектура от типа „енкодер-декодер“ и модел за виртуално възприятие, който възпроизвежда хардуерния шум, „слепите зони“ и грешките при засичане.

Стабилността на походката и естественият вид на ударите са осигурени чрез метода AMP (Adversarial Motion Priors – състезателни априорни модели на движение), обучен върху набор от данни за оптично улавяне на движенията на реални спортисти.

Обученият модел е внедрен във физическата платформа чрез подхода „zero-shot“ (без предварително обучение или фина настройка в реални условия). По време на тестовете роботът демонстрира автономно търсене на топката, приближаване към нея и изпълнение на удари от различни ъгли.

Според изследователите, алгоритъмът намалява грешката при определяне на позицията на топката с 46% и ускорява изпълнението на удара с до 64% ​​в сравнение с модулните системи, базирани на твърди правила. Точността на успешните удари в предния сектор варира от 80% до 90%.

Роботът запазва стабилност на походката и координация при движение по пет вида повърхности: трева, почва, каменна настилка, асфалт и каучук.

още от категорията

Мъск: всеки човек ще може да управлява хиляди роботи

TechNews.bg

MAX One ще излъчва срещите на националния отбор по футбол

TechNews.bg

Обявиха глобалните продажби на хуманоидни роботи през 2025 г.

TechNews.bg

От думи към дела: Toyota ще внедри 40 000 хуманоидни робота в заводите си

TechNews.bg

Япония пуска първата сервизна „линейка“ за хуманоидни роботи

TechNews.bg

Роботи ще произвеждат роботи – по 10 хиляди броя годишно

TechNews.bg

Коментари