TechNews.bg
Водещи новиниНовиниТехнологии

FSR технология на AMD вдига кадровата честота на игрите

Технологията FSR повишава кадровите скорости до 2,4 пъти при 4K резолюция
(снимка: AMD)

AMD направи изходния код на технологията FidelityFX Super Resolution (FSR) широкодостъпен за разработчиците на игри чрез GPUOpen. Заглавия като Unity, Unreal Engine и други игри скоро ще добавят поддръжка на FSR.

FSR е решение с отворен код, с широка поддръжка на приложни програмни интерфейси (API), което прави лесно интегрирането на технологията в нови и съществуващи игрови заглавия, съобщи AMD в блога си.

Представена наскоро, FSR се поддържа от над 100 AMD процесора с Radeon графика и AMD графични карти, както и от GPU на конкурентни производители.

[related-posts]

Технологията FSR е проектирана за вдигане на кадровите скорости до 2,4 пъти при 4K резолюция в режим „Performance” (Производителност) в определени игри, за гейминг с висока резолюция.

Освен това, няколко нови заглавия ще добавят поддръжка на FSR през следващите седмици, като броят на игрите с FSR ще нарасне на 12 от пускането на технологията преди няколко седмици.

Още игри ще възприемат новата технология в най-скоро време – сред тях са Arcadegeddon (от 16 юли), Necromunda: Hired Gun (от 16 юли), Edge of Eternity (следващата седмица), Resident Evil Village (този месец).

още от категорията

AMD разширява обхвата на ключова технология за качество на игрите 

TechNews.bg

AMD въвежда нов дизайн на агентна AI инфраструктура

TechNews.bg

Агентен AI помощник AMD Ross ускорява разработката на вградени решения

TechNews.bg

AMD разработи SoC за суровите условия в Космоса

TechNews.bg

AMD придобива изследователска компания за изкуствен интелект

TechNews.bg

Процесорите AMD EPYC оптимизират работата на агентните AI системи

TechNews.bg

Коментари