Π¨Π΅ΡΡ Π³ΠΎΡΠΈΠ½ΠΈ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΎΡΠ°ΠΊΠ²Π°Π½ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π· 2016
Π‘ ΠΈΠ½ΠΎΠ²Π°ΡΠΈΠ²Π½ΠΈ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π° ΠΊΠ°ΡΠΎ Oculus Rift ΠΏΠΎΡΡΠ΅Π±ΠΈΡΠ΅Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠ΅ ΠΏΡΠ΅ΠΆΠΈΠ²ΡΠ²Π°Ρ ΠΈΠ³ΡΠΈΡΠ΅ ΠΎΡ Π½Π°ΠΉ-Π²ΠΈΡΠΎΠΊ ΠΊΠ»Π°Ρ ΡΠ°ΠΊΠ°, ΡΡΠΊΠ°Ρ ΡΠ° Π²ΠΈΡΡΡΠ°Π»Π½Π° ΡΠ΅Π°Π»Π½ΠΎΡΡ...
