TechNews.bg
Водещи новиниИзкуствен интелектЛ@йфНоваторскиНовини

Игрите са близо до най-големия пробив в компютърната графика

За първи път са открити файлове от технологията за невронно рендиране DLSS 5 на Nvidia

Невронното рендиране се очертава като следващата голяма иновация в игрите (илюстрация: TechNews.bg, AI)

Игрите се приближават до момента, в който технологията DLSS 5 на Nvidia ще стане реалност. Компанията я определя като най-големия пробив в компютърната графика след проследяването на лъчите (Ray Tracing).

Технологията DLSS 5 все още не е пусната официално, но признаци за нея са открити за първи път във файлове на игри. Версията Nvidia DLSSNR 310.8.0.0 заема 158 MB и се намира сред други файлове на играта NBA 2K27, съобщи Videocardz.

По-конкретно, в играта е открита нова библиотека, nvngx_dlssnr.dll, която изглежда е свързана с невронно рендиране, което е същността на AI технологията DLSS 5. Тези файлове са намерени в сряда, 26 август.

Файлът NBA 2K27 изглежда е първият публично достъпен DLSSNR runtime файл, но това не означава, че технологията е напълно интегрирана в играта. Най-малкото, няма нови настройки, свързани с DLSS 5 или AI рендиране.

Заслужава да се отбележи обаче, че гореспоменатият файл заема приблизително три пъти повече място от стандартните файлове за текущата версия на DLSS.

Самата Nvidia нарича новата си разработка „най-големият пробив в компютърната графика след проследяването на лъчите” и обещава да пусне технологията до края на тази година.

След първоначалното представяне обаче много потребители са скептични относно ефекта от DLSS 5, тъй като технологията може значително да промени лицата на героите в игрите.

още от категорията

Nvidia ще обяви важни разработки на 25 август

TechNews.bg

Коментари