TechNews.bg
Водещи новиниЛ@йфНовиниТехнологии

AMD с решителна стъпка към виртуалната реалност

При виртуалната реалност концепцията за присъствие се описва като усещането да присъстваш физически в един симулиран, не-физически свят
При виртуалната реалност концепцията за присъствие се описва като усещането да присъстваш физически в един симулиран, не-физически свят

Инициатива на AMD ще осигури възможно най-добрите изживявания във виртуалната реалност (VR) за разработчици и потребители с помощта на нови технологии и партньорства. Първият резултат от това начинание е LiquidVR – набор от иновационни технологии с фокус върху разработката на най-високо ниво на VR съдържание за хардуера на AMD. Платформата бе обявена по време на конференция за разработчици на игри в Сан Франсиско по-рано тази седмица.

Очакваният LiquidVR софтуерен комплект за разработчици (SDK) ще предложи технологии за преодоляване на трудностите при създаване на съдържание, съвместимостта и удобството. AMD вярва, че технологията ще изведе индустрията на едно ново стъпало в близко до реалността присъствие във всички VR игри, приложения и изживявания.

[related-posts]

При виртуалната реалност концепцията за присъствие се описва като усещането да присъстваш физически в един симулиран, не-физически свят по начин, който напълно поглъща потребителя. Ключово препятствие за постигане на присъствие е закъснението „движение-към-фотон”, или времето между миговете, когато потребителят задвижва главата си и когато вижда обновено изображение, отразяващо новата му позиция.

Минимизирането на латентността „движение-към-фотон” е критично важно за усещането за присъствие и удобство – два основни елемента за постигане на висока степен на VR. Намаляването на латентността включва целия процес на обработка – от графичния процесор през приложението до технологията за дисплей в шлема.

Софтуерните и хардуерните подсистеми на графиката на AMD са основна част в уравнението за подобряване на латентността. Чрез LiquidVR компанията ще помогне на разработчици и създатели на съдържание да преодолеят предизвикателството за постигане на гладко, плавно като течност движение и реакция на системите за близко до живота присъствие във VR среди, базирани на AMD хардуер.

„Постигането на присъствие във виртуалния свят продължава да бъде един от най-важните елементи за изпитване на висока степен на виртуална реалност”, каза Брендан Ирибе, CEO на Oculus – разработчик на едноименния шлем за виртуална реалност.

„AMD работи с нас по тяхната част на уравнението за латентността, като въвежда поддръжка на нови функции от рода на асинхронно удължаване на времето и забавено фиксиране, както и подобрения със съвместимостта, които ще гарантират на потребителите на Oculus отлични изживявания с хардуера на AMD”, допълни Брендан Ирибе.

AMD предприема голяма стъпка в областта на виртуалната реалност с въвеждане на LiquidVR. Партньорството с VR екосистемата обещава да реши някои от най-сложните предизвикателства във виртуалната реалност и да дадем средства на разработчиците на VR съдържание, за да реализират своите нови проекти, коментира Раджа Кодури, корпоративен вицепрезидент на поделението за Visual Computing в AMD.

още от категорията

AMD разширява обхвата на ключова технология за качество на игрите 

TechNews.bg

AMD въвежда нов дизайн на агентна AI инфраструктура

TechNews.bg

Агентен AI помощник AMD Ross ускорява разработката на вградени решения

TechNews.bg

AMD разработи SoC за суровите условия в Космоса

TechNews.bg

AMD придобива изследователска компания за изкуствен интелект

TechNews.bg

Процесорите AMD EPYC оптимизират работата на агентните AI системи

TechNews.bg

1 коментар

sda 05/03/2015 at 23:24

fapping machine!
– изгубени в превода….

Отговор

Коментари