TechNews.bg
Водещи новиниЛ@йфНовини

Оксфорд: Има връзка между видеоигрите и благополучието

Има връзка между по-дългото време за играене и чувството за благополучие
(снимка: CC0 Public Domain)

Как ни влияят видеоигрите? Правят ли ни по-глупави? Подобряват ли рефлексите ни? Водят ли до късогледство? Правят ли ни по-находчиви? Помагат ли ни да се ориентираме по-добре в предизвикателствата на реалността?

Учените постоянно търсят каква е връзката между видеоигрите и човешкото благосъстояние. Сега проучване от Оксфордския университет изследва връзката между благосъстоянието и времето, прекарано във видеоигри, използвайки нови данни от две популярни видео-игри. Изненадващите открития разкриват известна връзка между по-дългото време играене и чувството за благополучие.

Изследването е започнало през 2019 г. Използвайки анонимизирани телеметрични данни, предоставени от Electronic Arts и Nintendo of America, изследването разглежда две игри: Plants vs Zombies: Battle for Neighborville и Animal Crossing: New Horizons. Играчите са били поканени да се включат в изследването и заедно с обективни телеметрични данни са попълвали анкети, търсещи оценка на емоционалното благополучие и мотивацията за игрите.


[related-posts]

Общо над 3000 играчи са участвали в проучването. Резултатите в крайна сметка изненадаха учените от Оксфорд. Установена е малка, но значителна връзка между времето, прекарано в игра, и положителното благосъстояние.

„Искам да отбележа, че това не е доказателство за причинно-следствена връзка”, подчертава Андрю Пшибилски, един от изследователите в проекта, цитиран от Newatlas. „Очевидно това не е така – колкото повече играете видео-игри, толкова по-щастливи да ставате. Но корелацията, открита тук, е важна”.


Пшибилски казва, че данните, събрани от неговите изследвания, предполагат, че когато се мисли за това как видеоигрите влияят на благополучието на човек, може би е по-малко важно да се прецени колко дълго човек играе дадена игра и по-уместно да се търси защо той играе играта. Самочувствието и благополучието са свързани с мотивацията и удовлетворението.

Важно в това ново проучване е ангажирането с индустрията на видеоигрите в изследването. В исторически план индустрията винаги е отбягвала да работи с академични среди, което затрудняваше проучванията.


още от категорията

Голяма верига за видеоигри затваря над 400 магазина

TechNews.bg

Популярността на Linux сред геймърите нараства експоненциално

TechNews.bg

Ами ако изкуственият интелект хване джойстика за игри?!

TechNews.bg

Профилът на съвременния геймър: ще останете изненадани

TechNews.bg

Android игрите стават още по-достъпни на Windows компютри

TechNews.bg

Турнирите на А1 привлякоха рекорден брой геймъри на ComicCon

TechNews.bg

1 коментар

ха 17/02/2021 at 19:03

Това “чувството за благополучие” и “благополучие” са две коренно различни неща! Иначе нормално е групата на тежкарите да си купуват супер тежки гейминг компютри и да ги използват до скъсване, но не игрите водят до това да са тежкари, а нещата са точно на обратно.

Отговор

Коментари