TechNews.bg
Водещи новиниКомпонентиНовиниХардуер и Софтуер

Китай напредва в разработката на видеокарти

Видеокартата MTT S60 е проектирана за настолни компютри и работни станции
(снимка: IT Home)

Китайска компания представи видеокарта със собствено разработен графичен процесор (GPU). По-точно, стартъпът Moore Threads показа две карти – MTT S60 за настолни компютри и работни станции и MTT S2000 в ролята на сървърен ускорител. РС картата дори е способна да стартира игри – това беше демонстрирано с League of Legends.

Младата компания Moore Threads е основана и ръководена от Джан Джианджонг, който преди това беше вицепрезидент на Nvidia и GM China и има 15 години опит в графичните технологии. Стартъпът е събрал силен екип от китайски и чуждестранни инженери и специалисти, което, заедно с такъв лидер, направи възможно създаването на истински видеокарти за по-малко от две години.

MTT S60 е базирана на първо поколение 12-нм GPU MUSA с 2048 ядра, според китайския източник IT Home. Този нов продукт има 8GB памет. Ускорителят MTT S2000 е базиран на 12-нм GPU със същата архитектура, но с 4096 ядра. Чипът е допълнен от 32GB памет. И двeтe нови карти заемат само един слот за разширение.

За десктоп картата разработчикът декларира производителност от 6 Tflops, което е сравнимо с мощността на игрова конзола Xbox One X, докато видеокартата Nvidia GeForce GTX 1070 предлага 6,5 Tflops. Ускорителят MTT S2000 осигурява 12 Tflops производителност – малко по-малко от GeForce RTX 3060.

[related-posts]

Няма подробности за архитектурата на GPU-то, но според презентацията, новите графични процесори са подходящи за 3D рендеринг, научна обработка на данни и моделиране на процеси, работа с изкуствен интелект и други задачи.

Графичните процесори, базирани на MUSA, имат четири основни енджина: рендиринг, AI, видео и физически. Демонстрацията показа, че видеокартата може да се справи с играта League of Legends. Това не е най-тежката игра по отношение на графиката, но все пак демонстрира способността на картата да работи с глобално осветление, анти-алиасинг, засенчване, отражения и други технологии, познати от игрите.

Базираните на MUSA графични процесори поддържат редица популярни AI рамки, включително графично ускорение, аудио обработка, разпознаване на изображения и глас и др. Енджинът за обработка на видео, според разработчиците, поддържа 8K и кодека AV1. Физическият енджин поддържа Unity, Houdini и Unreal.

Moore Threads обръща голямо внимание на софтуерния компонент, по-специално на драйверите и поддръжката на видеокарти с различен софтуер. Новите карти са съвместими с OpenCL, SYCL, CUDA, Vulkan, DirectX, OpenGL/GLES и други интерфейси. Те могат да работят на x86 и Arm системи с всички популярни китайски операционни системи.

още от категорията

Графичните карти Nvidia RTX 50 поскъпват чувствително в Европа

TechNews.bg

Онлайн купувач получи вакуумна чашка вместо видеокарта за близо $1400

TechNews.bg

САЩ натискат ASML да прекрати почти напълно работата с Китай

TechNews.bg

Nvidia ще обяви важни разработки на 25 август

TechNews.bg

Задава се дефицит на графични карти, цените ще растат

TechNews.bg

Китай слага юзди на AI агентите, въвежда стандарт за работата им

TechNews.bg

1 коментар

Blackthorn 31/03/2022 at 23:06

Само да гледат да напишат и драйвери за Линукс защото ще им М Ц Т А Е А!

Отговор

Коментари