TechNews.bg
Водещи новиниНовиниТехнологии

Opel въвежда игрови конзоли в производството

Операторът може да избере съответната част чрез натискането на Wii бутон и след това да я премести до нужната позиция
Операторът може да избере съответната част чрез натискането на Wii бутон и след това да я премести до нужната позиция

Немският автомобилен гигант Opel пренася игровите конзоли в реалния свят. В бъдеще работниците в производството ще подготвят нови задачи за сглобяване на елементи от автомобила с помощта на контролера Wii и камерата Microsoft Kinect.

Игровата конзола Wii е просто детска играчка, но на нея се радват и много възрастни. Милиони хора по света използват контролера с вградени сензори за движение, за да играят футбол или да реализират различни функции пред телевизора. Opel обаче ще използва възможностите на конзолата в производството.

По време на виртуалното обучение се задават въпроси от рода на „какви части се нуждая за монтажа на една въздушна възглавница” или „как изглеждат те, къде се монтират и в каква последователност да се инсталират”. На тази база инструментите за сглобяване и отделните части се появяват на големия екран.

Потребителят стои директно срещу екрана и може да се движи във всички посоки. Камерата го следва и повтаря движенията му на дисплея. Операторът може да избере съответната част чрез натискането на Wii бутон и след това да я премести до нужната позиция. Задачата е постигната, когато всички части са разположени в точните позиции – точно като в компютърна игра.

[related-posts]

„Искаме да разполагаме със система позволяваща на служителите виртуални тренировки в позната среда”, казва Франк Арлт, ръководител на изследователския проект VISTRA (виртуална симулация и обучение в процесите на сглобяване и сервизиране в дигиталните заводи) в Opel.

Автомобилната компания инициира спонсорирания от Европейския съюз проект преди три години и оттогава в Рюселсхайм се изследва и разработва следващото поколение виртуално обучение. Системата VISTRA ще се въведе в практическа употреба от 2015 година.

Освен Opel шест други развойни и индустриални предприятия от Германия, Швеция, Англия и Дания са ангажирани в изследователския проект на ЕС. Като цяло десет служители на Opel работят по проекта заедно с 40 експерти от външни партньори.

Виртуалното обучение има много предимства. То е по-бързо, по-евтино и по-гъвкаво от обучението с възпроизвеждани хардуерни прототипи. Първоначалните оценки на VISTRA разкриват, че хората, обучавани с виртуални системи, правят по-малко грешки (снижаване с 40 процента) от тези, обучавани изцяло върху прототипи. Служителите се чувстват по-сигурни, когато имат работа с отделни части и са по-бързи.

Освен това персонализираното обучение гарантира, че всеки участник научава точните стъпки на процедурите, които той/тя ще използва по време на сглобяването на автомобила. В допълнение няколко човека могат да използват системата едновременно, а оборудването е леко и гъвкаво. На практика то лесно се побира в обикновен куфар. И на последно място, но не и по значениеq то е забавно.

още от категорията

Китай се кани да произвежда 1,5 милиона коли годишно в Европа

TechNews.bg

Европейските заводи на Volvo ще произвеждат премиум китайски модели

TechNews.bg

Xiaomi разработи хибрид, при който маслото се сменя веднъж на три години

TechNews.bg

Автомобилите вече имат 100 GB RAM – защо една кола се нуждае от толкова памет?

TechNews.bg

BYD не иска пазара в САЩ, а първото място на Toyota в света

TechNews.bg

Автокино навсякъде: проектори на фаровете превръщат колата в мобилен киносалон

TechNews.bg

Коментари