TechNews.bg
АктуалноЛ@йфНовини

Може би вместо да се телепортираме, само ще се холопортираме?

OceanX си партнира с Microsoft за създаване на „холографска лаборатория” с Mesh
(снимка: Microsoft)

Представете си, че в хола ви влиза колега, за който знаете, че живее в Австралия, и заедно започвате да си подавате медузи и акули, обсъждайки опазването на морската екосистема. Когато завършите дискусията, колегата просто се изпарява…

Това вече е възможно и няма нужда от телепортация – прави го новата платформа Mesh на Microsoft. Достатъчно е човек да си сложи хедсет и да се присъедини към виртуална зала за срещи. В дъното на разработката е Алекс Кипман, създателят на Kinnect и HoloLens.

Mesh е платформа за съвместна работа, която позволява на всеки да сподели своите виртуални преживявания към набор от различни устройства. „Това е мечтата за смесена реалност, идеята от самото начало”, обяснява Кипман, цитиран от The Verge. „Всъщност можете да се чувствате така, сякаш сте на едно място заедно с някой, който споделя съдържание, или можете да се телепортирате от различни устройства със смесена реалност и да присъствате при хората, дори когато не сте физически заедно”.

[related-posts]

Първоначално Mesh ще представя хората като виртуални аватари, взети от социалната мрежа AltspaceVR, която Microsoft придоби през 2017 г. Но Mesh в крайна сметка ще поддържа това, което Microsoft нарича „холопортация” – позволявайки на хората да се появяват като самите себе си във виртуалното пространство.

Съвместната работа може да изглежда много различно, когато хората се виждат един друг в пълен размер, могат да си подават вещи и да взаимодействат с тях и помежду си. Така например, инженерите биха могли да разглеждат и изпробват виртуално различни машинни компоненти; еколозите могат да сравняват различни устройства за проследяване на миграцията на птиците. Преживяването е съвсем различно в сравнение с двуизмерния модел видео-обажданията в Zoom, на които присъстваме почти ежедневно като част от работата си.

Приложенията на технологията са много и различни. Една от най-големите ползи, навярно, ще е за центровете за сервизна поддръжка от различни сфери на дейност. Например, при проблем с кабелите на дигиталните устройства в дома няма да е нужно техник да посещава адреса – той ще може да покаже на потребителя как сам да свърже кабелите, за да възстанови услугата, която е „прекъснала”. Още по-полезно ще е това за сервизните инженери, които посещават отдалечени и труднодостъпни места – например при ремонт на ветрогенератори.

Mesh ще позволи на географски разпределени екипи да си сътрудничат в смесена реалност
(снимка: Microsoft)

„Можете напълно да си представите Microsoft Teams, подсилено с Mesh: срещате се с колеги от цял свят, с които си сътрудничите ежедневно, сякаш сте всички заедно на едно и също физическо място”, казва Кипман. „Mesh позволява на Teams да даде възможност на организациите по същество да провеждат събирания в смесена реалност – всички колеги да са „в една и съща стая”.

Mesh обаче не е просто приложение за провеждане на виртуални срещи; това е цяла платформа, изградена върху Azure, която Microsoft се надява разработчиците да подхванат. Ако това се случи, софтуерните архитекти, инженерите и дизайнерите ще сбъднат обещанието на Mesh – те ще развият различните възможности на приложението за работа с 3D модели във виртуализирана съвместна среда.

От гледна точка на използваемостта, целта на Microsoft е да направи технологията Mesh достъпна за всевъзможни устройства, включително HoloLens 2, повечето хедсети за виртуална реалност, таблети, смартфони и компютри. След това Microsoft планира да интегрира Mesh в Teams и Dynamics 365, което може да „доведе” уникалното преживяване на триизмерните виртуални срещи в бизнес-реалността на много предприятия.

Microsoft има основание да смята, че Mesh ще бъде следващото голямо постижение в стремежа към постигане на сполучлива „смесена реалност”. Изпълнителният директор Сатя Надела сравни новата платформа с Xbox Live по време на основната си реч в конференцията Ignite.

„Помислете какво направи Xbox Live за игрите – преминахме от един играч към мултиплейър, създавайки общности, където хората могат да се свързват и да постигат успехи заедно”, каза Надела. „Сега си представете, че същото се случва със смесената реалност в професионалния ни живот”.

Голямата пречка, която стои пред Microsoft Mesh, е цената на устройствата за виртуална реалност – и навярно неприятното усещане от носенето на подобен уред на главата. Възможностите за разрешаване на този проблем са многобройни и навярно екосистемата от партньори на Microsoft може да се окаже извор на най-удачното решение.

още от категорията

Холографски дисплей на Sony показва 3D изображения без нужда от очила

TechNews.bg

Новите смартфони ще ни показват 3D холограми без да носим очила

TechNews.bg

Отвъд видеоразговорите: холограми и „телепортиращи се” класни стаи

TechNews.bg

Картините оживяват: нова технология ги превръща в холограми

TechNews.bg

OLED смартфоните ще могат да прожектират холограми

TechNews.bg

За първи път: квантова телепортация по интернет кабел

TechNews.bg

3 коментара

:o) 05/03/2021 at 12:00

…Obi One you’re my only hope…

Имаше още преди 5-6 години страхотна холограмна стая с камери от всеки ъгъл.
Това беше едно много скъпо решение. Сигурно затова не се и наложи.
Но беше много по-добро от тва показано нагоре.

Така че претоплена манджа-новина не мерси 🙂

Отговор
Галактическият стопаджия 05/03/2021 at 05:18

Ами ви се вкопират?
Темата е интересна.

Отговор
Anonymous 04/03/2021 at 11:31

To и сега се 2D вайбърпортират като си пуснат видеовръзката.
E има да става 3D,4D с повече камери-лидари отделящи се от телефона.

Отговор

Коментари